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1.Premiere 软件简介:Premiere和广为人知的Photoshop软件同出自Adobe公司,是一种功能强大的影视作品编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用。它是一款相当专业的DTV(Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品。到目前为止,Premiere已经推出了6个版本,在最新版本Premiere6.0之前,Adobe公司相继推出4.0, 4.2, 5.0, 5.1和5.5。其中,5.0以后的版本都同时支持Windows9598、WindowsNT及其升级版本Windows 2000.Premiere6.0为视频节目的创建和编辑提供了更加强大的支持,在进行视频编辑、节目预览、视频捕获以及节目输出等操作时,可以在兼顾效果和播放速度的同时,实现更佳的影音效果。Premiere6.0提供了兼容于QuickTime系统和其他系统的第三方插件,使用这些插件可以实现视频(滤镜)效果和过渡效果。由于提供了光盘刻录插件,可以轻松的制作出适合光驱播放的影片。Premiere升级到第三代,已经远远超出了一般用户视频处理的需求,正在逐渐成为高档影视制作的主流软件。(点击观看premiere介绍课件)8.2 Premiere功能概述8.2.1 概述 影音素材的转换和压缩 视频音频捕捉和剪辑 视频编辑功能 丰富的过渡效果 添加运动效果 对于Internet的支持8.2.2 视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与管理 在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入达到项目窗口,以便统一管理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进行设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了新项目窗口的创建。通过执行菜单“File”的“Import File”命令,可对所需的素材文件进行选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的准备工作。(2)素材的剪辑处理 执行WindowTimeline命令,打开时间线窗口,将项目窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互衔接的放在同一轨道上,将达到了将素材拼接在一起的播放效果。若需对素材进行剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的部分按Delete键予于删除即可。同样对素材也允许进行复制,形成重复的播放效果。2).千变万化的过渡效果的制作 在两个片段的衔接部分,往往采用过渡的方式来衔接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere提供了多达75种之多的特殊过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多采的过渡样式。3).丰富多采的滤镜效果的制作 Premiere同Photoshop一样也支持滤镜的使用,Premiere共提供了近80种的滤镜效果,可对图象进行变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方提供的滤镜插件,如好莱钨的FX软件等。滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。如果双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进行参数的设置和调整。4).叠加叠印的使用 在Premiere中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透明的,允许将其下面的素材透射过来放映。5).影视作品的输出 在作品制作完成后期,需借助Premiere的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进行设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。8.3 影片的基本剪辑技巧8.3.1 Project窗口的使用 在Project窗口中,可以进行的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱管理素材等。1).输入素材 输入素材到Project窗口的同时也就是将素材输入到影片项目中。具体的操作方法很简单,即:选择File\Import\File菜单命令,选择所需的素材文件打开。素材输入项目以后,在Project窗口中选中素材,然后按下键盘上的Del键,就可以从项目中删除这个素材。2).设置素材的显示模式 在Project对话框中的下部有3个控制按钮用来控制显示模式,从左到右依次是Icon View(图标显示)、Thumbnail view(缩略图显示)、List View(列表显示)。这三种显示模式的切换很容易,直接单击相应图标就可以。选中素材显示列表中的任何一个素材后,就可以在左上角的预览窗口中浏览这个素材的缩略图以及其他详细的资料。3).使用Bin(箱)来管理大量素材 Premiere6.0为我们提供了全心概念的箱,在影片项目需要用到大量素材的情况下,使用Bin(箱)将这些素材分门别类,有利于快速找到这些素材。提示:Premiere6.0中的Bin想当于Windows中的文件夹的概念,而且也拥有文件夹的操作特性,例如:新建、重命名和删除操作等。例如制作一个大影片时,我们可以考虑将视频素材、音频素材以及图片素材分别安置在不同的箱内。4).素材的入点和出点 这里首先介绍以下素


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