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1.#include>reg52。habsacc。hintrins。 h8;i ) { if((senddata0x01)==0) MN_RXD=0; else MN_RXD=1; _nop_(); MN_TXD=0; _nop_(); MN_TXD=1; senddata=senddata5000;n ); for(n=0;n>6;n ) { SendData(TABLE[10]); }* }**********************************按键控制函数**********************************void keycan(){ unsigned int n; EA=0; if(key0==0) 分钟调整 { for(n=0;n>10000;n ); 延时去抖动 while(key0==0); CLOCK[2]=CLOCK[2] 1; if(CLOCK[2]==60) 到一时 { CLOCK[2]=0; } display(); } if(key1==0) 小时调整 { for(n=0;n>10000;n ); 延时去抖动 while(key1==0); CLOCK[3]=CLOCK[3] 1; if(CLOCK[3]==24) { CLOCK[3]=0; } display(); } EA=1;} **********************************T0中断服务函数**********************************void time0() interrupt 1 using 1{ TH0=0xD8; TL0=0xF0; 重置初值 TH0=0xB1; TL0=0xE0; 时钟处理 CLOCK[0]=CLOCK[0] 1;}**********************************主函数**********************************void main(){ EA=1; ET0=1; TMOD=0x01; T0方式1定时 TH0=0xD8; TL0=0xF0; D8F0 定时10ms TH0=0xB1; TL0=0xE0; 定时 20ms TR0=1; for(;;) { if(CLOCK[0]==100) 到一秒 10ms*100 { CLOCK[0]=0; P2_0=~P2_0; CLOCK[1]=CLOCK[1] 1; if(CLOCK[1]==60) 到一分 { CLOCK[1]=0; CLOCK[2]=CLOCK[2] 1; if(CLOCK[2]==60) 到一时 { CLOCK[2]=0; CLOCK[3]=CLOCK[3] 1; if(CLOCK[3]==24) { CLOCK[3]=0; } } } display(); } keycan(); }}。


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